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| [Niveau 3] Université et Etudes | |
| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:02 | |
| Le passage au statut d'Erudit (niv3)Pour passer niveau 3, il faut ...
- Être habillé convenablement (chausses, chemise, braies, bas, chapeau)
- Avoir 100 pts de réputation
- Avoir 60 de force
- Avoir 120 d'intelligence, si on choisi la voie de la Science ou celle de l'Église.
- Avoir 120 de charisme, si on choisi la voie de l'État de l'Armée.
- Et comme a chaque niveau pas d'impot impayé
- Et une de ces deux conditions au choix:
- soit avoir gagné 2500 écus depuis le niveau 2 (donc si on avait 100 écus au passage au niv 2, il faut 2600 écus en poche)
- soit avoir gagné 1600 écus depuis le niveau 2 et avoir pratiqué 2 métiers
</li> Le passage au niveau 3 coute 1000 écus. Quand on passe au niveau 3, en allant voir le conseiller du Duc, on doit faire quelques choix. Les choix de voie faits au passage au niveau 3 sont permanents et irréversibles. Tant que tous ces choix ne sont pas fait, les accès réservés au niveau 3 à l'université restent bloqués. On doit choisir entre ces 2 voies:
- La voie de l'État et de l'Armée (ce choix est disponible si vous avez 120 en charisme)
- La voie de l'Église et de la Science (ce choix est disponible si vous avez 120 en intelligence)
Puis, on doit par la suite choisir une vocation, selon la voie que l'on a choisi. Le choix de la vocation décide du bagage culturel avec lequel vous commencerez votre apprentissage. Il vous faudra ensuite remplir des fonctions selon votre voie et vocation pour passer au niveau 4. Pour La voie de l'État et de l'Armée :
- "Ma vocation : servir l'État - Bagage culturel : le service de l'état "
- "Ma vocation : servir l'Armée - Bagage culturel : le service de l'armée"
Pour La voie de l'Église et de la Science Ce choix n'empêche pas par la suite d'apprendre d'autres connaissances. D'autre part, certaines connaissances techniques ne sont pas rattachées à une voie. Il faut donc les découvrir (seul ou avec un professeur) avant de pouvoir progresser dans les études; Il s'agit de
- la maçonnerie
- la navigation
Généralités sur les EtudesPour trouver l'Universitéavec la v2: Duché >> Université avec la v3: Sénéchaussée >> Université (attention, les cours et les connaissances de maçonnerie ne sont visibles que dans la v3) Comment étudierVous pouvez étudier seul les matières que vous avez déjà découvert (elles sont visibles dans le menu Université >> Mes Connaissances), à condition d'avoir les "prérequis" nécessaires (Université >> Perfectionner une de mes connaissances) Vous pouvez étudier avec un professeur en assistant à un cours à l'Université. Le planning des cours est publié chaque semaine par le recteur. Les langues ne peuvent être apprises qu'avec un professeur. (Université >> Enseignements à l'Université) Vous pouvez aussi chercher seul à découvrir de nouvelles matières, ce qui est particulièrement long ("Travailler dans l'un de vos domaines de connaissances" ou "Chercher des idées nouvelles") Combien ça couteEtudier seul coûte 5 écus par jour, et permet de gagner de 1 à 3% de connaissances ( de 2 à 6% en étant noble de robe = noblesse Allopass) Etudier avec un professeur coûte 20 à 23 écus par jour, et permet de gagner de 4 à 6% de connaissances ( de 8 à 12% en étant noble de robe = noblesse Allopass). Le Guide du Recteur par Gypsie et Unan, Bibliothèque de la SourceLes Prérequis nécessaires aux Etudes par Riclayat, Université du Royaume Liste des ouvrages dans toutes les universités ou là |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:02 | |
| La voie de l'EtatL'utilité des études de la Voie de l'EtatMaitriser les matières de l'Etat va vous rendre apte à produire des Points d'Etat (ou PE).
Pour passer au niveau 4, un érudit de la voie de l'Etat doit produire un certain nombre (inconnu) de PE état, et seulement de PE état.
Les points d'état servent aux mairies et aux comtés pour le bon fonctionnement de l'administration.Vous obtenez 10 PE fixes et permanents pour chaque matière d'Etat maitrisée à 100%, sauf les Connaissances Historiques de Base qui ne sont pas liées aux PE. Dès que vous maitrisez le Fonctionnement des Institutions, vous disposez de plus de 10 PE 'flottants' qui vous permettent de produire 10 PE dans une matière d'Etat aléatoire, et qui change chaque jour. Les PE fixes et les PE flottants peuvent se cumuler.
- Fonctionnement des institutions : Permet de produire chaque jour 10 PE dans le domaine des institutions
et 10 PE dans un domaine aléatoire tiré au sort tous les jours. Les PE en institutions sont indispensables au bon fonctionnement de l'administration comtale. Chaque jour, le Comté consomme un certain nombre de PE institutions, et ceci en fonction du prestige (étoiles) du Comté.
Le nombre de PE-Institutions consommés par heure dépend du prestige du Comté. Citation: | 0 : Un PE et demi toutes les heures => 36 PE/j * : Un PE et demi toutes les heures => 36 PE/j ** : Un PE toutes les heures => 24 PE/j *** : Un PE toutes les deux heures => 12 PE/j **** : Un PE toutes les deux heures (sauf à 4h et 6h) => 10 PE/j ***** : Aucun PE n'est consommé => 0 PE/j
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- Mécanismes de collecte de l'impôt : Permet de produire chaque jour 10 PE dans le domaine de la finance. Le Comté consomme 5 PE par jour pour 'maitriser la corruption'. Les mairies consomment 5PE à chaque levée d'impot.
- Principes du droit : Permet de produire chaque jour 10 PE dans le domaine de la justice. Chaque procès lancé consomme 1PE de justice. Ces PE sont essentiellement consommés par le Comté.
- Techniques de communication: Permet de produire chaque jour 10 PE dans le domaine de la
communication. Le maire consomme 1PE pour chaque courrier envoyé aux villageois. A ce jour, le Comté ne consomme pas de points de communication.
- Commerce : Permet de produire chaque jour 10 PE dans le domaine du commerce. Les PE dans le domaine du commerce servent aux mairies pour acheter, vendre et faire des mandats: il faut 1 PE par tranche de 10 000 écus négociés, en vente, achat, création, restitution et utilisation hebdomadaire de mandat. Pour l'instant, les rachats automatiques ne sont pas pris en compte dans cette limite.
Les embauches des fonctionnaires pour le Comté sont faites par le Bailli. Les embauches des fonctionnaires pour les mairies sont faites par le maire de la ville. Le nombre d'embauches, pour l'ensemble des érudits du Comté, est approximativement le suivant:
- Institutions: de 0 à 2 embauches par jour par le Comté
- Finances: 1 embauche tous les 2 à 4 jours par le Comté. 1 embauche toutes les 2 à 4 semaines par la Mairie.
- Justice: 1 embauche toutes les 1 à 2 semaines par le Comté.
- Commerce: 1 embauche toutes les 1 à 2 semaines par le Comté. 1 embauche toutes les 3 à 6 semaines par la Mairie.
- Communication: 1 embauche toutes les 4 à 8 semaines par la Mairie.
Pour suivre la voie de l'Etat il fautForce: 60 Intelligence: 60 Charisme: 120 plus bien sur les sous, et les vêtements. Les études de la voie de l'Etat Le bagage des nouveaux étudiants de la voie de l'EtatVous avez comme bagage au moment de votre passage au statut d'érudit (niveau trois) les connaissances suivantes. (Université >> Mes Connaissances)Citation: | Maîtrise du Latin : 10% Maîtrise du Grec : 0% Maîtrise des Langues Modernes: 20%
Connaissances historiques de base : 20 % Fonctionnement des institutions : 20 % Principes du droit : 0 % Techniques de communication : 0 % Mécanismes de collecte de l'impot : 0 % Commerce : 0 % | Les prérequis et les matières avancéesCertaines matières dites 'avancées' nécessitent de maitriser d'autres matières dites 'prérequis' pour pouvoir étudier. Il faut donc étudier d'abord les prérequis, puis les matières avancées, sinon votre progression sera bloquée.
- Fonctionnement des institutions : Aucun pré-requis
- Connaissances historiques de base : Aucun pré-requis
- Commerce: Nécessite 20% en Fonctionnement des institutions pour dépasser 75%
- Techniques de communication: Nécessite 100% en Fonctionnement des institutions pour dépasser 20%
- Mécanisme de collecte de l'impôt: Nécessite 100% en Fonctionnement des institutions pour dépasser 1%
- Principe du droit: Nécessite 100% en Fonctionnement des institutions et en Connaissance Historique de Base pour dépasser 20%
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:02 | |
| La Voie de l'Armée par VanyelCitation: | Lorsque vous allez voir le conseiller du Comte pour devenir étudiant ( niveau 3), vous pouvez choisir la voie de l’état et là encore choisir de prendre la voie de l’armée.
Avant de faire le choix de prendre la voie militaire, il faut bien avoir en tête que c’est une voie mineure de la voie de l'état.
Pour pouvoir accéder au niveau 4 il faut vendre un certain nombre de Point d’Armée (on ne sait pas combien exactement, par approximation quelque chose genre 1200 mais ce n’est pas sûr) – chose pas forcément aisée. Pourquoi ? parce que en temps de paix le besoin en Point d’Armée n’est pas élevé (il ne faut que 60PEA pour constituer une armée et une armée constituée a un stock maximum de 200 PEA). Mais si vous êtes déjà soldat, ou membre d'un ordre militaro-religieux, ce choix peut être une suite logique de votre carrière.
Quelqu’un ayant choisi la voie de l’armée peut produire des points d’état. Toutefois, la vente de ces points d’état n’est pas prise en compte pour progresser vers le niveau 4, seuls les points d’armée produits comptent.
Votre choix est arrêté et c’est la voie de l’armée que vous avez choisie ? Alors passons à la suite.
Ce qu’il faut pour pouvoir devenir étudiant voie de l’armée :
- Force: 60
- Intelligence: 60
- Charisme: 120
plus les sous, et les vêtements requis ( http://faq.lesroyaumes.com/index.php?mode=cat&id=23 )
Les connaissances que l’on obtient en passant par le conseiller du comte :
- Maîtrise du Latin : 10% :
- Maîtrise du Grec : 0% :
- Maîtrise du Français: 20% :
- Connaissances militaires de base : 20 % :
Les connaissances typiques de la voie de l’armée sont les suivantes : - Connaissance militaire de base (CMB) - Tactique de base (TB) - Stratégie de base (SB) - Stratégie avancée (SA)
Pourpouvoir finir son cursus, il faudra toutefois acquérir une connaissancede la voie de l’état : connaissance historique de base (CHB)
TT a écrit: | Afin que vous n'alliez point suivre un cours qui ne vous enseignera rien, voici les prérequis de le voie des armes:
-Sans connaissance particulière on peut étudier: 1. la CMB jusqu'à 100% 2. la TB jusqu'à 20% 3. la SB jusqu'à 5% 4. la SA jusqu'à 10%
-En connaissant les CMB on peut étudier: 1. la TB jusqu'à 100% 2. la SB jusqu'à 100% 3. la SA jusqu'à 10%
-En connaissant les CMB et la TB on peut étudier: 1. la SA jusqu'à 10%
-En connaissant les CMB et la SB on peut étudier: 1. la SA jusqu'à 50%
-En connaissant les CMB, la TB et la SB on peut étudier: 1. la SA jusqu'à 70%
-En connaissant les CMB, la TB, la SB et les CHB on peut étudier: 1. la SA jusqu'à 100% |
Les points d’armée
En acquérant les différentes connaissances de la voie de l armée, on peut produire des points d’armée ainsi :
- TB ou SB -> 10 points d’armée - TB et SB -> 20 points d’armée - TB et SB et SA -> 30 points d’armée
Les compétences des érudits voie de l’armée servent à monter des armées et à leur fournir les points nécessaires à leur entretient, leur frais de recrutement et de déplacement. Sans surprise toutefois, la mise en place d’une armée est lourdement règlementée par les provinces. |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:03 | |
| La Voie de l'Eglise par OeildelynxCitation: | Pourquoi choisir la voie de l'église ? Pour plein de bonne raisons :
- Vous voulez rester célibataire,
- Vous refusez de vous engager dans des actions politiques puériles,
- Vous supportez pas les guerriers stupides et ignorants,
- Vous êtes une grenouille de bénitier et ne jurez que par la messe que vous attendez chaque semaine avec impatience,
- Vous supportez ni les cathares, ni les spinos... et vous souhaitez en casser, la sainte inquisition est là aussi,
- Vous pensez qu'on devrait travailler le Dimanche, ça tombe bien, c'est un jour de travail ici,
- Vous avez envie de passer des heures à faire des cérémonies,
- Vous vous sentez l'âme d'un grand voyageur,
- Vous êtes naturellement curieux et rêvez de connaître les petits secrets de ceux qui vous entourent,
- Vous aimez les challenges, comprendre le fonctionnement de l'EA et Rome en est un,
- Vous voulez pas que tout vous tombe dans les bras tout simplement et vous avez décidé de votre propre chef de choisir la voie la plus longue...
Bref, quelque soit vos raisons justifiées ou non, bonnes ou mauvaises, la voie d'église est une voie majeure avec de nombreux débouchés... Chaque ville a son curé, chaque diocèse son évèque... Hola, rêvez pas non plus, vous ne serez jamais pape, c'est réservé au Saint Géranium et c'est admin.
Comment ça marche :
L'église aristotélicienne a plein de boulots :
Plus ou moins gratifiant dont certains sont In Gratebus et d'autres totalement Res Parendo.
Bon prèt pour la liste non exhaustive In Gratebus ? :
- Curé: Nommé par l'Evêque du diocèse de sa paroisse, le curé est chargé de préparer la messe et de célébrer les sacrements auprès des fidèles. Il peut être secondé par un Diacre. Le curé qui n'est que Pousse Bouton s'appelle Sacristain.
- Evêque: Elu par l'assemblée épiscopale de sa Primatie, l'évêque est chargé de nommer les curés et
les chanoines au sein de son diocèse et de diriger toute cette équipe. L'évêque siège au sein de l'assemblée épiscopale de sa Primatie.
- Responsable du Trésor: Nommé par l'évêque, le Responsable du Trésor siège au Conseil Diocésain et
est chargé de gérer les fonds financiers de son diocèse. (nomination active mais fonctions inexistantes IG - uniquement RP)
- Responsable des Relations avec les Curés: Nommé par l'évêque, le Responsable de la Communication avec les Curés siège au Conseil Diocésain et permet à l'évêque de nommer ou révoquer un curé en étant présent dans la paroisse donnée. Il est aussi là pour relayer les informations entre l'évêque et les curés (cette dernière fonction est uniquement RP).
- Responsable de la Doctrine: Nommé par l'évêque, le Responsable de la Doctrine siège au Conseil Diocésain et est chargé de contrôler les cérémonies et les prêches en fonction du Droit Canon. (nomination active mais fonctions inexistantes IG - uniquement RP)
- Teckel à Poil Ras: Nommé par l'évêque, le Teckel à Poil Ras siège au Conseil Diocésain et est chargé des relations du Diocèse avec les services de l'Inquisition. (nomination active mais fonctions inexistantes IG - uniquement RP)
- Responsable des Diocèses: Nommé par l'archevêque, le Responsable des Diocèses siège au Conseil
Archidiocésain et est chargé de la communication entre l'archevêque et les évêques de la Province Ecclésiastique. (nomination active mais fonctions inexistantes IG - uniquement RP)
- Consultant en Religion: Nommé par l'archevêque, le Responsable des Diocèses siège au Conseil
Archidiocésain et est chargé d'aider tous les prêtres au niveau de toute la Province Ecclésiastique à mettre en place des cérémonies. (nomination active mais fonctions inexistantes IG - uniquement RP)
Au cas où, il y'a aussi deux abbayes dans le jeu...
- Et là vous êtes moine et vous œuvrez pour le bien de tous en fournissant de la bière, enfin quand ça marchera...
Res parendo, y'en a encore plus :
- Diacre et vicaire, chapelain, archiviste, acolytes, aumônier, membres des ordres religieux militaires ou non, archiviste, professeur de pastorale, archevêque, vidame, la procure, sans oublier cardinal...
La liste est forcément incomplète.
- La fonction la plus proche et ouverte même au simple vagabond est celle de diacre ou diaconesse, RP c'est comme quasi comme un curé, sauf qu'on est pas obligé de le rester...
Il reste aussi deux fonctions à part :
- Prêcheur: Tout niveau 3 voie de l'Eglise peut prêcher une idée de son menu transcendant qu'il croit à plus de 80%. Attention néanmoins aux règles locales spécifiques imposées par les Concordats potentiels.
- Confesseur : un jour peut-être...
Votre but, obtenir des PVD (Points de Vérité Divines) pour atteindre le luxe, le calme et la volupté du Niveau 4, sauf si ça vous tente pas...
Les PVD, on en gagne avec les nombreuses fonctions IG et les prêches.
Allez, je le sens cette liste impressionnante de fonctions vous fait rêver, alors comment c'est y qu'on fait,
Bien tout simplement, comme pour tous les passages au niveau 3 :
Citation: | - Être habillé convenablement (chausses, chemise, braies, bas, chapeau, ceinture) - Ne pas avoir d'impôt impayé - Avoir 100 pts de réputation - Avoir 60 de force - Avoir 60 de charisme et - Avoir 120 d'intelligence, spécificité église...
Et une de ces deux conditions: - soit posséder 2500 écus - soit avoir gagné 1600 écus depuis le niveau 2 et avoir pratiqué 2 métiers dans l'artisanat.
| Donc, mangez du poisson et buvez du lait, si cette voie vous tente.
Bon ensuite, c'est là que tout se complique dès que vous aurez cliqué sur le bouton tout commencera pour vous : Vous débuterez avec :
Citation: | Maîtrise du Latin : 24% Maîtrise du Grec : 15% Maîtrise des langues modernes : 10%
Fondements de la Morale d'Aristote : 50%
3 vertus cardinales données au hasard, 2 à 20% et 1 à 50%, parmi les 7 suivantes : -Le bien -La vertu -L'intempérance et le plaisir -La justice -L'amitié -La tempérance -Un septième truc... |
Ensuite :
- L'apprentissage des langues obligatoires pour lire et maitriser les vertus et les idées dont vous aurez besoin pour les prêches,
- Les voyages pour aller lire les livres,
- Les études les plus longues, juste 14 matières mais dont certaines s'apprennent uniquement en voyageant mais heureusement très vite, mais bon c'est tellement simple que ça peut pas figurer dans une
introduction
- L'obligation toute relative du baptême pour l'exercice du RP, sauf si bien sur vous avez été baptisé enfant et que vous l'avez fait savoir.
J'ai oublié quelque chose ? , bon alors comme je peux faire moi, le curé de Castres, acte de prosélytisme, rejoignez nous dans la juste Foy, Devenez Aristotélicien!, soyez fou, mettez du piment dans votre vie et sachez relever un challenge !
Pour en savoir plus, une seule et unique adresse Rome |
Complément sur les études de la Voie de l'Eglise par {Fire}Citation: | Les études de théologie - Introduction
Il faut savoir que de toutes les voies, la voie de l'Eglise est celle dont les études prennent le plus de temps et sont les plus compliquées. Prévoyez donc de passer de longs mois enfermé à l'Université et à la Bibliothèque, voir des années... Je ne plaisante pas...
Il y a trois grandes étapes dans la vie d'un étudiant en théologie:
- Les Langues
- Les Morales et Vertus (pour la confession)
- Les Ontothéologies (pour les prêches)
Quand un étudiant commence ses études, il possède un petit bagage personnel de connaissances.
Les Langues: La voie de l'Eglise est la seule pour laquelle l'apprentissage des langues est utile.
On peut devenir professeur d'une langue dès qu'on la maitrise à 80%, le recteur étant le seul à pouvoir vous accorder le droit de dispenser un cours.
L'efficacité de la lecture de livres à l'Université est conditionnée par votre maitrise des langues. Personnellement, je vous conseille de maitriser le Grec et le Latin à 100% avant tout, bien que certains diront que 51% suffisent en premier lieu; en fait il est très long d'obtenir 100% en langues car ces connaissances ne peuvent progresser qu'en suivant des cours, aussi comme les places sont chères et rares, mettez la priorité sur les langues jusqu'à ce que vous les maitrisiez. Cependant, voici tout de même les différents paliers d'apprentissage des langues et ce que cela permet grâce à la lecture de livre dans la Bibliothèque de l'Université:
Grec:
- 51%:
- Lire "Éthique à Nicomaque : I - Le bien et le bonheur" donne "Le Bien" à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : II - La vertu" donne "La Vertu" à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : III - Le courage et la tempérance" donne "La Tempérance" à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : V - La justice" donne "La Justice" à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : VIII - L'amitié" donne "L'Amitié" à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : X - Le vrai bonheur" donne "Le bonheur est une forme de contemplation, que le sage doit s'efforcer d'atteindre" à (Int/2) %
- Lire "Timée" donne "L'Etre Divin est tout-puissant" à (Int/2) %
</li>
<li>60%:
- Lire "La Banquet" donne "La beauté sensible est une image de la Beauté éternelle que l'âme a toujours déjà contemplée" à (Int/2) %
- Lire "La Banquet" donne "Les choses sont des copies des Idées" à (Int/2) %
- Lire "Parménide" donne "Les choses sont des copies des Idées" à (Int/2) %
</li><li>65%:
- Lire "Métaphysique Α" donne "La métaphysique est la science des causes premières" à (Int/2) %
- Lire "Physique" donne "L'Etre Divin est tout-puissant". Attention, il faut aussi maitriser à 100% la connaissance "Logique" à (Int/2) %
- Lire "Physique" donne "L'essence des choses est dans les choses-mêmes, et leur donne forme" à (Int/2) %. Attention, il faut aussi maitriser à 100% la connaissance "Logique".
</li><li>85%:
- Lire "Métaphysique Z" donne "La métaphysique est la science de ce qui est, en tant qu'il est : de l'étant en tant qu'étant" à (Int/2) %
- Lire "Métaphysique Γ" donne "La métaphysique est la science de ce qui est, en tant qu'il est : de l'étant en tant qu'étant" à (Int/2) %
</li><li>89%:
- Lire "Métaphysique E" donne "L'essence des choses est dans les choses-mêmes, et leur donne forme" à (Int/2) %. Attention, il faut aussi maitriser à 100% la connaissance "Sens de l'Etre".
Latin:
- 25%:
- Lire "De natura deorum" donne "L'Etre Divin est tout-puissant" à (Int/2) %.
</li> Langues Modernes:
- 25%:
- Lire "Parménide" donne "Les choses sont des copies des Idées" à (Int/2) %.
</li> A noter que la lecture d'un livre peut parfois vous faire augmenter votre connaissance de quelques % de la langue dans laquelle est écrit ce livre, à la condition de maitriser cette langue aux alentours de 51%; la maitriser beaucoup plus ou beaucoup moins rendra cette éventualité impossible.
A noter aussi qu'il est préférable de ne lire un livre augmentant la croyance en une idée que si vous avez 200 en Intelligence afin d'obtenir directement 100% de croyance en une seule lecture.
Les connaissances théologiques:
L'apprentissage des connaissances théologiques ne peut pas se faire dans n'importe quel ordre, il existe en effet des conditions à remplir pour certaines matières, aussi il convient de suivre un cursus plus ou moins précis afin de ne pas perdre bêtement des journées à étudier de façon improductive.
Les 14 connaissances théologiques se divisent en deux branches, une sur la Morale et une sur l'Ontothéologie.
La Morale:
Les connaissances sur la Morale serviront vraisemblablement lors de la confession, lorsque celle ci sera codée.
Il y a deux matières de base qu'il est préférable de maitriser à 100% avant d'étudier les sept matières avancées, qu'on appelle aussi les 7 vertus.
- Fondements de la morale d'Aristote: Vous maitrisez à 50% cette matière dès le début de vos études. A étudier en travaillant seul ou bien en suivant des cours donnés par un
professeur.
- L'Église Romaine, fonctionnement et histoire: A découvrir en suivant un cours donné par un prof et à étudier seul ou en suivant des cours.
Viennent donc ensuite les sept vertus. Vous en connaissez deux de base, attribuées au hasard et maitrisées à 20%.
- Le Bien:
- Monter "Grec" à 51%
- Lire "Éthique à Nicomaque : I - Le bien et le bonheur": Bien à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : I - Le bien et le bonheur": Bien à 50%
</li>
</li><li>La Vertu:
- Monter "Grec" à 51%
- Lire "Éthique à Nicomaque : II - La vertu": La Vertu à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : II - La vertu": La Vertu à 50%
- Lire "Éthique à Nicomaque : IV - Les différentes vertus"
NB: Si vous ne disposez pas de "Éthique à Nicomaque : II - La vertu" dans la Bibliothèque de votre Université mais que "Éthique à Nicomaque : IV - Les différentes vertus" est disponible, vous pouvez inverser l'ordre, le principal est de lire les deux pour débloquer cette connaissance au delà de 50% et jusqu'à 70%.
</li><li>La Justice:
- Monter "Grec" à 51%
- Lire "Éthique à Nicomaque : V - La justice": La justice à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : V - La justice": La justice à 50%
</li><li>La Tempérance:
- Monter "Grec" à 51%
- Lire "Éthique à Nicomaque : III - Le courage et la tempérance": La Tempérance à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : III - Le courage et la tempérance": La Tempérance à 50%
</li><li>L'Amitié:
- Monter "Grec" à 51%
- Lire "Éthique à Nicomaque : VIII - L'amitié": L'Amitié à 0%
- Lire "Éthique à Nicomaque : VIII - L'amitié": L'Amitié à 50%
</li><li>L'Intempérance et le Plaisir:
- Suivre un cours de cette connaissance pour la découvrir.
- Etudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 50%
</li><li>Un Septième Truc:
- Suivre un cours de cette connaissance pour la découvrir.
- Etudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 50%
Ensuite: - Pour aller au delà de 50%: maitriser "L'Église Romaine, fonctionnement et histoire" à 100% et étudier seul ou suivre des cours. - Pour aller au delà de 70%: maitriser "Fondements de la morale d'Aristote" à 100% et étudier seul ou suivre des cours.
Il est bien entendu possible de découvrir ces vertus en suivant le cours correspondant et ensuite de les étudier seul ou en suivant des cours supplémentaires, néanmoins les monter à 50% grâce aux livres est la méthode la plus rapide et la moins couteuse (toujours faut-il disposer de ces livres dans la Bibliothèque de votre Université car il vous faudra voyager si ça n'est pas le cas). Reste que tant que la confession n'est pas activée, ces connaissances ne servent pas à grand chose, au contraire des connaissances Ontothéologiques qui permettent d'augmenter votre persuasion quand vous prêchez.
En tout cas, les deux dernières vertus ne disposent pas de livre en rapport et vous devrez nécessairement suivre un cours pour les découvrir, à moins bien sur que vous ne les ayez obtenues dès le début de vos études, mais comme ce sont les vertus les plus rares...
L'Ontothéologie:
Les connaissances ontothéologiques sont au nombre de cinq.
Trois d'entre elles n'imposent aucune condition pour les maitriser à 100%:
- Logique: Vous maitrisez à 50% cette matière dès le début de vos études. A étudier en
travaillant seul ou bien en suivant des cours donnés par un professeur.
- Les sens de l'Etre: A découvrir en suivant un cours donné par un prof et à étudier seul ou en suivant des cours.
- Le commencement du monde: A découvrir en suivant un cours donné par un prof et à étudier seul ou en suivant des cours.
Ensuite viennent les deux dernières, nécessitant de nombreuses maitrises:
- Théologie : science des causes premières:
- Maitriser "Fondements de la Morale d'Aristote"et "Sens de l'Etre" à 100%
- Etudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 20%
- Maitriser "Logique" et "Commencement du Monde" à 100%
- Etudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 70%
- Lire "Métaphysique A" pour pouvoir étudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 100%
</li>
</li><li>Ontologie : science de ce qui est:
- Maitriser "Fondements de la Morale d'Aristote" et "Sens de l'Etre" à 100%
- Etudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 20%
- Maitriser "Logique" et "Commencement du Monde" à 100%
- Etudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 70%
- Lire "Métaphysique Γ" pour pouvoir étudier seul ou en suivant des cours jusqu'à 100%
Plus vous maitrisez à 100% de connaissances Ontothéologiques et plus votre persuasion sera forte quand vous prêcherez:
Citation: | - 0 connaissances => 2 - 1 connaissances => 4 - 2 connaissances => 6 - 3 connaissances => 10 - 4 connaissances => 16 - 5 connaissances => 32 (bonus) | Cependant, il faut savoir que votre persuasion peut dépendre de votre niveau de croyance en l'idée prêchée plutôt que de votre maitrise des connaissances Ontothéologiques. Car si la différence entre votre niveau de croyance en l'idée prêchée et 80 prend une valeur inférieure à votre persuasion obtenue par les connaissances, alors c'est cette valeur qui est prise en compte. La plus petite de deux en définitive... Voici trois exemples pour y voir bien clair:
Exemple 1: - Je prêche l'idée "L'Etre Divin est tout puissant" qui est indiquée dans mon menu transcendant sous la mention "Vous avez pleinement saisi que" (équivaut à un niveau de croyance de 90% à 99%, prenons ici arbitrairement 95). 95% - 80% = 15 de persuasion. - Je maitrise à 100% 4 connaissances ontothéologiques: 16 de persuasion. -> Ici j'aurais une persuasion de 15 et non de 16.
Exemple 2: - Je prêche l'idée "L'Etre Divin est tout puissant" qui est indiquée dans mon menu transcendant sous la mention "Vous avez pleinement saisi que" (prenons maintenant et toujours arbitrairement 97). 97% - 80% = 17 de persuasion. - Je maitrise à 100% 3 connaissances ontothéologiques: 10 de persuasion. -> Ici j'aurais une persuasion de 10 et non de 17.
Exemple 3: - Je prêche l'idée "L'Etre Divin est tout puissant" qui est indiquée dans mon menu transcendant sous la mention "Vous avez l'idée claire et distincte que" (qui correspond à 100%). 100% - 80% = 20 de persuasion. - Je maitrise à 100% 5 connaissances ontothéologiques: 32 de persuasion. -> Ici j'aurais une persuasion de 32 et non de 20, car maitriser toutes les connaissances ontothéologiques octroie un formidable 32 de persuasion par défaut, que vous ayez un niveau de croyance en l'idée prêchée de 80 ou 100%!
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| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:03 | |
| La Voie de la Médecine par Excelsior
Citation: | > DU PASSAGE NIVEAU 3 ET DU CHOIX DE LA MÉDECINE.
Pour passer la voie de la médecine, il faut avoir :
En caractéristiques : ... Force 60 ... Intelligence 120 ... Charisme 60
En vêtements : ... Braies, Chemise, Chausses > nécessaire pour le passage niveau 2 ... Ceinture, Bas, Chapeau > en plus
En écus : ... 2500 écus si un seul métier pratiqués ou 1600 écus si deux métiers ont été pratiqués, plus les écus en sa possession lors de son passage au niv2. ... Exemple : passage au niveau 2, avec 750 écus donc 500 écus en moins (du niveau 2) est égale à 250, il faudra donc 1600 + 250 ou 2500 + 250 écus pour passer le niv3. Attention, il faut posséder les écus sur soi et non dans sa propriété.
Qu'est-ce que la médecine IG ?
La Médecine est une sous-voie mineure de la Voie de l'Eglise et de la Science, et plus précisemment de la science. La science et l'église ont été mis ensemble puisque les deux nécessitent les même caractéristiques c'est-à-dire et surtout une haute intelligence. A titre d'information, la science devrait donc disposer de 2 branches : 1/ la médecine 2/ la science et technique qui n'existe pas encore bien que les admins aient mis en place des acquisitions de connaissance tel que la maçonnerie.
Il est important que vous sachiez que, si la sous-voie de la médecine existe, les maladies ne sont pas encore codées. Ô Toi qui choisit cette vocation, ô combien exaltante, saches que : > tu acquiereras de belles et grandes connaissances en médecine qui ne te serviront pas encore à soigner des maladies in game sauf à te méninger la cervelle pour te construire de magnifiques RP de médicastres, > que selon la rumeur qui régne en reine sur les RR le jour (ou la nuit vers 4 h du mat) où les maladies seront codées, il suffira très certainement de pas plus de un à deux médecins par ville.
A part ça, c'est une vocation très sympa, et si vraiment elle vous plait à quoi sert d'hésiter pour ne point la prendre.
> BAGAGE CULTUREL.
Si vous choisissez la médecine, votre bagage culturel de départ sera :
Maîtrise du Latin 10% Maîtrise du Grec 4% Maîtrise des langues modernes 10%
Bases de biologie 20 % Élément d'anatomie 20 % Bases de la médecine 0 %
la compétence de reconnaissance de 2 des 3 maladies suivantes au hasard : Reconnaître le rhume 0 % Reconnaître la grippe 0 % Reconnaître la dysenterie 0%
> APPRENDRE LA MÉDECINE.
Acquisition des connaissances au sein de la voie de la médecine.
Les prérequis : - Base de biologie - Elément d’anatomie
Cours de 1er cycle, apprentissage : Base de biologie, Eléments d'anatomie, Reconnaitre rhume, grippe, dysenterie (2 de ces maladies sur 3 au hasard). Ce sont les premières leçons que vous devrez suivre.
Cours de 2è cycle, apprentissage : Base de médecine. Quand vous aurez au minimum 90 % en "Base de biologie" et 78 % en "Eléments d'anatomie", vous pourrez donc commencer à apprendre "Base de médecine".
Matière : - Base de médecine >> Nécessite : ... 90% en biologie ... 78% en anatomie
Cours de 3è cycle : Reconnaitre le rhume, Reconnaitre la grippe, Reconnaitre la dysenterie, Médecine avancée.
Quand vous aurez 100 % en "Base de médecine", vous pourrez apprendre la reconnaissance des 3 maladies principales (au lieu des 2 données au hasard dans votre bagage culturel) et "Médecine avançée".
Matières : - Reconnaitre le rhume - Reconnaitre la grippe - Reconnaitre la dysenterie - Médecine avancée. >> Nécessite 100% en Base de médecine
Cours de 4è cycle : Reconnaitre la peste, Reconnaitre le tétanos.
Quand vous aurez 100 % en "Médecine avancée", vous pourrez apprendre la reconnaissance de la peste et du tétanos.
Matières : - Reconnaitre la peste - Reconnaitre le tétanos. >> Nécessite 100% en Médecine avancée
> PASSER AU NIVEAU 4 AVEC LA SOUS-VOIE DE LA MÉDECINE.
Comment passer au niveau 4 alors qu'aucune maladie n'est codée ??? That is the question ! Réponse apportée tout de même par notre bon roy, Lévan : "Les joueurs sont classés selon un indice tenant compte de leurs connaissance possédées dans le domaine de la médecine, et de leur ancienneté dans le niveau 3. Puis, tout comme pour les autres joueurs, un certain pourcentage de ces joueurs seront appelés."
> ÉTABLISSEMENTS ET AUTRES INSTITUTIONS MÉDICASTRES
L'Hôtel-Dieu de Paris sur l'Ile de la Cité. Il s'agit d'une institution royale faisant partie de la Maison Ecclésiastique du Roy de France (MER) avec l'Hôtel Saint Louis. La MER est englobée dans la Maison du Roy proprement dit. L'Hôtel-Dieu a pour vocation de devenir une référence en matière de médecine, son Recteur a été bien souvent le médecin personnel de la famille royale.
Les disciples d'Hyppocrate. Il s'agit du groupement des médecins des RR.
Medicinum corpus hippocratum. Lieu de rencontre et d'échange des pratiques médicales et chirurgicales dans les RR.
La guilde des herboristes. Ce n'est pas à proprement parler une institution médicale, mais n'oublions pas que l'herboristerie est l'un des arts majeurs du soin corporel. En plus, bien que je ne le connaisse point, c'est un toulousain qui en est l'instigateur. Je ne peux que laisser la parole au Maitre Herboriste Eric.Mrk d'Albi que vous pouvez retrouver sur la Place Publique de Tolosa (Gargote) : " Suite à l'acquisition en Comté Toulousain d'une batisse digne d'accueillir la nouvelle Officine de la Guilde des Herboristes, Eric vint en prendre possession et l'aménager pour l'occasion. Maitre Herboriste, Ambassadeur de la Guilde des Herboriste en Comté de Toulouse et Responsable de l'Hospitalet d'Albi, il se devait d'y accueillir tout herboriste en sol toulousain, mais aussi toute personne poussait a entrer en ce lieu par curiosité ou par vocation a devenir herboriste. Ce lieu se voulait etre un lieu de rencontre, d'échange, d'accueil et de recrutement. " |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:04 | |
| Les Sciences et Techniquesla MaçonnerieLa maitrise de cette connaissance permet de travailler sur les chantiers de construction:
- hotels particuliers: construits par les niv 4 dans les capitales
- ports: construits par les Comtés/Duchés dans les ports constructibles.
Cette connaissance n'a pas de prérequis. Elle n'est rattachée à aucune des 4 voies. Elle peut être étudiée et maitrisée dès le niveau 2, et les connaissances ne disparaissent pas au passage au niveau 3. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:04 | |
| La Navigation
Ces connaissances ne sont rattachées à aucune des 4 voies. Elle peuvent être étudiée et maitrisée dès le niveau 2, et les connaissances ne disparaissent pas au passage au niveau 3.
- connaissances maritimes de base
- connaissances maritimes avancée
- combat naval de base (utile pour les combats navals)
- combat naval avancé (utile pour les combats navals)
- ingénierie navale de base
- ingénierie navale avancée
La maitrise de ces connaissances facilite la conduite des navires par le Capitaine (pour se déplacer, voir les vents, les autres bateaux, combattre). Un Capitaine n'a pas besoin de connaissances particulières pour être nommé, mais il sera inefficace. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Niveau 3] Université et Etudes Mer 11 Aoû 2010 - 13:04 | |
| - Citation :
- Détail des démarches à suivre pour dispenser un cours :
1. Il faut vous rendre à l'Université. (Duché Université) le plus tôt possible le matin (avant l'heure de validation du cours).
2. Suivez la pancarte, "Enseigner ici". Quand les deux chaires sont déjà occupées par des cours, l'option n'est plus présente. Elle est remplacée par "Il n'y a plus de chaire libre." Il n'y a donc pas moyen d'envoyer une demande de validation.
3. Indiquez quelle matière vous allez enseigner (en cochant la case devant celles que vous pouvez enseigner).
4. Indiquez le tarif par étudiant pour votre cours. Rappel : - 10 écus, ni plus, ni plus :mrgreen:
5. Validez.
6. Et là, vous n'avez plus qu'à attendre que je valide votre cours, en fonction des horaires que nous avons définis ensembles précemment.
7. Quand je validerai votre cours, vous devriez recevoir dans vos évènements : xx-xx-2008 xx:xx : Le recteur a accepté votre offre de cours.
8. Les étudiants pourront alors venir assister à votre cours. Vous n'avez rien de plus à faire, si ça n'est à enseigner, à rappeler à l'ordre les dissipés et surtout à la fin de votre cours à m'indiquer la liste de vos élèves à mon Bureau (ceux-ci s'affichent dans vos évènements).
- Citation :
- Apprentissage du Niveau 3
- Citation :
- I. Généralités - Prérequis [size=16]Vous possédez une liste de connaissances connues avec un degré précis (sous forme de pourcentage). Cette liste peut bien sûr être vide, mais au début du niveau 3, elle contient quelques connaissances, à des degrés divers.
L'apprentissage consiste à acquérir de nouvelles connaissances et à augmenter les degrés de connaissance y afférant. Vous pouvez apprendre seul ou avec l'aide d'un professeur, et de plusieurs façons différentes. Mais attention ! Certaines connaissances nécessitent des prérequis et ce à divers moment de l'apprentissage ! Exemples : * Vous ne pourrez pas gagner le moindre pourcentage dans la connaissance "reconnaitre la peste" si vous ne possédez à 100% la connaissance "Médecine avancée". * Si vous ne connaissez pas "Connaissances historiques de bases" à au moins 25%, vous ne dépasserez jamais 75% dans "Techniques de communication" * Si vous n'avez pas lu le livre idoine d'Aristote, vous ne parviendrez jamais à acquérir "La tempérance" à plus de 20% Donc si vous avez le sentiment d'être bloqué dans votre progression : vérifiez les prérequis !
II. Perfectionner ou apprendre une connaissance précise, avec un professeur
C'est l'idéal. Vous pouvez ainsi apprendre des connaissances que vous ne connaissiez pas du tout, ou bien augmenter votre degré de connaissance (sous forme de pourcentage).
Les chiffres : Quand vous étudiez auprès d'un professeur, vous gagnez entre 8 et 12% grâce à un bonus si vous êtes noble, et entre 4 et 6 sinon.
III. Perfectionner une connaissance, seul.
Seul, vous gagnez entre 2 et 6% (respectivement entre 1 et 3%)
IV. Travailler seul, sur un domaine
En travaillant seul sur un domaine vague, vous pouvez découvrir une nouvelle connaissance (qui ne figurait pas sur votre liste). Mais la probabilité est faible
V. Travailler seul, au pif
Vous pouvez trouver une nouvelle connaissance, et notamment des connaissances en dehors de vos domaines. Même en dehors de tous les domaines accessibles normalement ! Mais la probabilité est vraiment faible (5 fois moins de chance qu'en IV)
VI. Mutations possibles
Très très très rarement (10 fois moins de chances qu'en V !) vous pouvez, en travaillant normalement (II ou III), faire une découverte de type V.
VII. Le cas particulier des langues
Les langues ne peuvent être étudiées qu'au niveau 3. Pour étudier une langue, deux possibilités : étudier avec un professeur, ou parvenir à lire un livre dans cette langue. On ne peut donc pas apprendre une connaissance seul, sans livre ni professeur. Un professeur peut enseigner une langue même s'il ne la maîtrise pas à 100%, c'est même le cas général. Quand on apprend une langue avec un professeur, la progression ne se fait pas de la même manière que pour les autres connaissances. Rapidement, on apprend d'autant plus vite que le professeur est plus fort que soi. Voici les statistiques :
- si la différence de niveau entre le prof et l'élève est de plus de 50 points, alors l'élève augmente de 7 à 12 points - si c'est entre 40 et 50 points : l'élève progresse de 6 à 10 points - entre 30 et 40 : 5 à 8 - entre 20 et 30 : 4 à 6 - entre 10 et 20 : 2 à 5 - moins de 10 : 1 à 3 - moins de 0 : 0
diviser par 2 pour les non-nobles.
Annonce de Levan
http://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?t=296016http://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?t=15673Guide du Niveau 3Pour passer niveau 3, il faut... Être habillé convenablement (Chemise, braie, chausses, ceinture, chapeau, bas) Avoir 100 points de réputation Gagner 2500 écus ou 1600 et avoir pratiqué 2 métiers. (exemple, vous avez eu 2 métiers, vous êtes passés au niveau 2 avec 750 écus il vous faut 1751 écus pour arriver au niveau 3) Ce qui vous sera retiré une fois passer niveau 3 = 1000 écus. Avoir 60 de force Avoir 120 d'intelligence, si on choisi la voie de la Science ou celle de l'Église. Avoir 120 de charisme, si on choisi la voie de l'État de l'Armée. ********************************************************************************************************Quand on passe au niveau 3, en allant voir le conseiller du Duc, on doit faire un choix. Tant que ce choix n'est pas fait, les accès réservés aux niveaux 3 à l'université restent bloqués. On doit choisir entre ces 4 voies : - Science (possible si 120 intelligence) - Église (possible si 120 intelligence) - État (possible si 120 charisme) - Armée (possible si 120 charisme)Adresse des différentes universitéshttp://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?t=208560 [/size] |
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